Kein 3D Support für DiRT 3
Zwar ist 3D derzeitig in aller Munde aber nicht immer macht es Sinn dieses Feature auch in ein Spiel zu integrieren. Zu dieser Erkenntnis sind auch die Entwickler von DiRT 3 gekommen und verzichten in dem kommenden Racing-Titel auf stereoskopisches 3D. Wie Chef Designer Paul Coleman in einem Interview mit der Webseite Eurogamer mitteilte, ist 3D für DiRT 3 nicht wirklich hilfreich, da das Spiel hauptsächlich horizontal ausgerichtet ist.
Solche Effekte würde eher in Spielen wie Motorstorm Apocalypse Sinn machen, wo sich die gesamte Umgebung um einen herum verändert, Objekte einstürzen und man riesige Sprünge mit den Fahrzeugen machen kann. Dadurch würde der Effekt der Tiefe viel besser vermittelt werden können. Im Gegensatz dazu würde man sich bei DiRT 3 auf den Punkt in der Mitte des Bildschirms konzentrieren. Dadurch würde sich nach kurzer Zeit eine Art Tunnel-Effekt beim Spieler einstellen. Zudem könnte es passieren, dass einem nach ein bis zwei Stunden Spielzeit übel werden kann. Solange die Entwickler von DiRT 3 ein gutes Rennspiel abliefern, kann man sicherlich auch auf den 3D Effekt verzichten.



